几分钟就助你从语言能力上成为3D建模设计达人!(II)

看看现在的你吧,像个专业人士一样能对3D模型进行修改和调整了!怎么样?现在你准备好进行3D建模游戏了吗?
在我们已经掌握基本的3D建模术语和设计技巧后,现在我们要为了进入下一个维度就要挑战自己一些高级词汇(功能键的介绍)了:

斜面:参见“倒角”。
倒角:在一个形状的边或角上对称的倾斜表面,通常以45度角切割。你可以通过使用“挖孔”工具和旋转它来减去一个固体形状。
同心圆:具有相同中心的圆或形状。
浮雕图:雕刻、模具、或邮票设计的表面上,它突出了图案的凸起效果。这样做的一个方法是导入一个SVG文件并将其放置到一个形状或部分的表面上,将其与您的规范相一致,然后再将其组合在一起。
凹陷键:在物体表面的印花设计,它是缩进。一种方法是通过导入一个SVG文件并将其放置到一个形状或部分的表面,然后再将其下沉并调整到您的规格,将SVG形状变成一个孔,然后将其组合在一起。
拉伸:将2D图像以直线方式延伸到三维物体中。
平圆键:做一个圆角的边。下面是一个实现这个效果很酷的工具。
文件格式:你可以在Tinkercad里导入或导出各种类型的文件。下面让我们来看看他们做了什么和他们用来做什么。
OBJ文件格式:此文件类型是能够代表更大程度的纹理和色彩,因此,通常用于动画或高端打印机,可以控制颜色。对象还支持多部分/形状的单个文件,OBJ也会支持多数STL文件,但一般只在特别要求下进行。
PNG格式:一种类似于一个jpg的图形文件,Tinkercad使用它来进行共享自己设计的图片。
STL格式:3D打印最常用的文件格式之一。这是由于大多数CAD软件具有STL格式导出模型的特性,大多数3D打印机支持它。该文件只生成模拟对象的表面几何形状。STL是光固化的。
SVG:支持可缩放矢量图形。而像PNG和JPG格式跟矢量图比“光栅位图图像”在此点上就差别很大。矢量图像是由一组固定的形状,而其他类型的文件都是由一套固定的像素构成。作为一个结果,稍大型的光栅位图显示的是像素,而矢量图像缩放且保持图片清楚的样子。SVG通常用于任何类型的图像,可能需要一个很大的灵活性,在尺寸上的大小调衡(如放在名片上公司的标志必须能清楚的放大成能实用在巨大的广告牌上。)SVG也是激光切割的标准文件格式。
JavaScript:电脑,用于在Tinkercad制造形状的一种脚本语言。它通常在Web浏览器应用程序中运行,以创建动态内容,如弹出消息或实时钟等。
激光切割:一种利用激光切割材料的高精度切割技术。
偏移:移出对准。
正交视图:三维物体的二维视图。正视图代表一个物体的精确形状,从一个侧面看,当你垂直观察它时。深度未显示。在Tinkercad里,你可以通过点击图标看起来像在导航栏的底部一块切换到视图控件中。当你集中、堆叠或放大分析你的设计时,这是很有用的。
透视图:为更逼真的图像或图形描绘高度、宽度和深度的三维图像的视图。在Tinkercad里,你可以通过点击图标看起来像在导航栏的底部一块透视视图之间切换控制。
形状塑造器:一些Tinkercad的形状都是由我们的开发者使用JavaScript编程社区创建。如果您想了解如何生成任何形状生成器,可以单击视图代码(只要作者允许其他人查看它),这将把您带到编辑器中。这也是您可以创建自己的形状生成器的地方。许多有特色的图形提供了更大程度的编辑灵活性。
智能副本:在Tinkercad复制一个对象,使用Ctrl + D,更进一步来说,“智能副本”是一个短期记忆,知道你做了什么,并会重复创建模式和重复在复制对象。记住所有这些步骤,这个特性将允许您在几秒钟内创建复杂的重复模式。
快速网格:画布右下角的一个设置,允许您调整命令的精度。例如,你可以改变单元为5毫米移动形状更迅速的在工作平面,或者你可以改变它。为1毫米拉出一个形状的尺寸较小。您还可以编辑网格,将测量单位更改为英寸或调整网格的尺寸,以与不同的3D打印机兼容。
对称性:由正对面或围绕轴的相似部分组成的性质。对称性是3D设计的一个重要概念,因为它可以让你通过设计一半的部分来提高你所做的工作的复杂性,然后将两个结果分成一部分进行翻转、复制和分组。
切线:一条直线或平面,但不是相交的,曲线或曲面。
3D打印:3D打印或附加制造是从数字文件中制造三维实体的过程。在一个加法过程中,一个对象通过连续的层材料创建直到对象完成。这个过程可以使用各种各样的材料,但最常见的是塑料。
希望以上对3D建模功能键的进一步介绍对感兴趣学习此类技能的学员们给予些许帮助。若你仍对某些功能键不明白或想进一步掌握的话,可以通过圆创屋的入门套件视频学习进行直观的了解和练习。除此之外,我们还提供了除Tinkercad学习外的剩余四中免费易学且实用的建模软件(Fusion360、Blender、SketchUp和123D Design)的视频学习套件,欢迎订阅预览。
更多的3D建模设计的实用知识,我会继续在以后的博文中与大家分享。谢谢您的关注和阅读!
/参考信息/:http://www.instructables.com/id/How-to-Teach-the-Language-of-3D-Modeling-and-Desig/

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